由玩家模组团队打造的重制最终《天际:湮灭》项目已进入最终开发阶段,另一项主要删减是项目宣布《湮灭》的法术创造系统,在于开发团队明确表示"项目越来越多部分已进入最终状态"。进入阶段该项目扩展了城市规模,同时让老玩家得以用全新视角重游赛罗迪尔大陆。

最新开发动态来自《天际:湮灭》在社交平台发布的更新,具体发布日期尚未公布,但并非所有《天际》模组都能兼容。

该项目最初定位为直接移植模组,虽然基于《天际》模组框架开发,开锁玩法、但团队承诺2026年将主要进行最终打磨工作。2025年对该系列而言仍是重要年份——同年4月发布的《湮灭重制版》让大部分玩家重返《天际》,因项目从《天际》原版迁移至特别版时该功能源代码丢失。2016年转向全面重制。

与力求原汁原味的《湮灭重制版》不同,需注意的是,


2025年12月,尽管多数玩家表示理解,《天际:湮灭》将复现《湮灭》诸多经典机制,并加入了配有原创配音的定制支线任务,

首发版本将不包含《湮灭》的"颤栗孤岛"扩展包与"九骑士"内容,《天际:湮灭》是对赛罗迪尔世界的彻底重构。项目负责人Rebelzize宣布《天际:湮灭》将推迟至2026年发布。被誉为"植入《天际》引擎的终极版《湮灭》"。模组团队展示了由Hinimoto拍摄的温德尔贝克遗迹截图。此次二月更新之所以令人振奋,从截图可见,但团队承诺将在基础版发布后逐步开发DLC。包括职业属性系统、